陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

通行,身份,职业 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]……游戏的垃圾中有奖励。接到任务,污染某区域环境,扔个瓶瓶罐罐,藏点宝贝在罐子。……[/spoilerblock]通信平流层通信系统[spoilerblock]滞空气球随动系统[/spoilerblock

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……新的开源许可LunaSDK启用了新的开源许可:zlib/libpng许可。……LunaSDK做任何您想做的事情,而无需担心日后收取额外的费用或强制要求停止使用

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望主人虐待,吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

追逐光环:钢铁风暴(Chasing Halo:Iron Storm)

indienova.com/steam/game/2024010

“Chasing Halo:Iron Storm”是一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18大战场……、90作战单位同场竞技,运用团队策略获得沉浸式PVP体验。……真实装甲结构车辆的装甲、模块、成员、内部构造损伤均会对坦克控制产生影响,弹药架击毁则直接殉爆,你将在游戏中体会真实的坦克作战体验

生活需要尸体(上)

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交完毕业论文等待结果的 10 月帮家里装了新的电视,半周时间看了三季大侦探波洛,久违地找回了一点点快乐……对我而言,最直观地具象化这五个步骤的方法,就是在侦探游戏中设置关卡——依照线性结构来设计谜团解开的过程……同时由于游玩流程,逆转非常严格地遵循一种逻辑/线性的结构:搜完才能进入庭审、事件之间需要触发、数学证明式地举证

DoggyFC:生活需要尸体(上)

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964

交完毕业论文等待结果的10月帮家里装了新的电视,半周时间看了三季大侦探波洛,久违地找回了一点点快乐。……对我而言,最直观地具象化这五个步骤的方法,就是在侦探游戏中设置关卡——依照线性结构来设计谜团解开的过程……同时由于游玩流程,逆转非常严格地遵循一种逻辑/线性的结构:搜完才能进入庭审、事件之间需要触发、数学证明式地举证

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……为了增加渲染结果的层次感并反应遮挡物体的结构, 渲染Behind层的摄像机可以同时渲染法线信息, 然后在渲染最终……那么对于像红色警戒3这样的游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同的颜色

版本:Early Access


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